Minggu, 10 Desember 2017

Manfaat MTK dalam kehidupan

MATERI PELUANG
Hasil gambar untuk peluang




Hallo guys kali ini saya akan membahas materi Peluang pelajaran Matematika. Yang akan saya bahas kali ini adalah manfaat peluang dalam kehidupan sehari-hari

Nge game boleh, tapi jangan lupa belajar yaaa ✌😁 yuuuk scroll sampe abis. Dibaca→pahami→praktekan, pasti bisa!! 


Lets Go!!!👊 ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓


Peluang adalah bidang matematika yang mempelajari kemungkinan munculnya sesuatu dengan cara perhitungan maupun percobaan. Peluang dalam kehidupan sehari-hari juga sering digunakan untuk membantu aktivitas manusia. Berikut adalah beberapa manfaat dan kegunaan peluang dalam kehidupan sehari-hari :

1.    Membantu dalam Pengambilan Keputusan yang Tepat.
Pengambilan keputusan yang lebih tepat dimaksudkan bahwa tidak ada keputusan yang sudah pasti karena kehidupan mendatang tidak ada yang bisa memprediksi kepastiannya dari sekarang, karena informasi yang didapat tidaklah sempurna. Oleh karena itu, dengan menggunakan peluang kita dapat mencari keumngkinan-kemungkinan yang mungkin terjadi sehingga kita dapat mengambil keputusan yang dirasa tepat.

2.    Untuk Memperkirakan Hal yang Akan Terjadi.
Memang, kita tidak bias sepenuhnya memprediksi apa yang akan terjadi selanjutnya karena itu merupakan rahasia Tuhan. Namun, bila kita memiliki prediksi terhadap masa depan, tentunya kita dapat menghadapi kemungkinan yang telah diprediksikan dengan baik dan tidak panik. Perhatikan contoh berikut :
Dalam kehidupan sehari-hari kita sering mendengar perkiraan terjadinya hujan dalam bentuk peluang baik secara kualitatif seperti “kemungkinannya kecil akan terjadi hujan esok hari”, atau dalam bentuk kuantitatif seperti “kemungkinan hujan esok hari sekitar 30%”. Jelas di sini bahwa berbicara mengenai peluang kita dihadapkan dalam suatu kondisi yang tidak pasti, akan tetapi kita hanya diberikan suatu petunjuk atau gambaran seberapa besar keyakinan kita bahwa suatu peristiwa bisa terjadi. Semakin besar nilai peluang yang dihasilkan dari suatu perhitungan maka semakin besar keyakinan kita bahwa peristiwa itu akan terjadi
Contohnya adalah Ketika doni ingin pergi kerumah temannya, dia melihat langit dalam keadaan mendung, awan berubah warna menjadi gelap, angin lebih kencang dari biasanya serta sinar matahari tidak seterang biasanya. Bagaimanakah tindakan Doni sebaiknya?
Ketika Doni melihat keadaan seperti itu, maka sejenak dia berpikir untuk membatalkan niatnya pergi kerumah temannya. Ini dikarenakan dia berhipotesis bahwa sebentar lagi akan turun hujan dan kecil kemungkinan bahwa hari ini akan tidak hujan, mengingat gejala-gejala alam yang mulai nampak.
Probabilitas dalam cerita tadi adalah peluang kemungkinan turunnya hujan dan peluang tidak turunnya hujan.

3.    Untuk Meminimalisir Kerugian.
Dengan adanya peluang, kita dapat meminimalisir kerugian. Hal ini dengan cara memprediksi apa yang akan terjadi selanjutnya dan melakukan tindakan pencegahan kerugian atas apa yang telah kita prediksi. Perhatikan contoh berikut :
Sebagai contoh khusus, diambil masalah grosir buah yang menjual buah strawbarry. Buah ini mempunyai masa (waktu) jual yang terbatas, dalam arti jika tidak terjual pada hari pengiriman, maka tidak akan laku dijual pada hari berikutnya. Jika diandaikan harga pengambilan satu keranjang strawberry adalah $20, dan grosir akan menjualnya dengan harga $50 satu keranjang. Berapa keranjangkah persediaan yang perlu diambil setiap hari oleh grosir agar mendapat resiko kerugian minimum, atau agar mendapat keuntungan maximum? Hal ini dapat diselesaikan dengan konsep peluang.

4.    Digunakan di Ilmu Ekonomi
          Imu aktuaria merupakan ilmu gabungan antara ilmu peluang, matematika, statistika, keuangan, dan pemrograman komputer. Aktuaria adalah disiplin formal yang mempelajari tentang asuransi jangka panjang, seperti asuransi hidup dan asuransi kesehatan. Tanpa bermaksud menentang tuhan, aktuaria berusaha menjabarkan dengan baik rumus-rumus kapan seseorang harus melakukan klaim terhadap asuransinya, sehinnga aktuaria mampu mendeskripsikan rumus-rumus untuk menghitung nilai premi dan nilai klaim secara analitis, bukan intuisi. Sehingga perusahaan asuransi mencapai keuntungan tanpa merugikan pelanggan.
          Penelitian terbaru menunjukkan bahwa aktuaria tdak hanya dapa diaplikasikan pada asuransi, melainkan pada analisis kriminologi. Model-model aktuaria mampu mendeskripsikan dengan baik peluang pelaku dengan tipe tindakan kriminal, usia, tingkat pendidikan dan etnis si pelaku.

5.    Digunakan dalam Ilmu Psikologi
            Psikologi memang ilmu sosial tetapi bukan berarti didalam psikologi tidak menggunakan ilmu matematika. Biasanya model matematika yang sering dipergunakan itu adalah statistik. Tetapi bukan berarti model matematika yang lain tidak dipergunakan. Di sini saya mau menjabarkan tentang model matematika yaitu peluang.

Okeee guysss mungkin itu saja yang bisa saya sampaikann, mohon maaf apablia ada kekurangan atau kesalahan dalam kata atau apapun itu, karna saya hanyalah manusia yang tidak luput dari kesalahan, hahaha. Okeee see you next time.. Bye bye

#Bayureksha

Selasa, 12 April 2016

Cara Membuat Tulisan Berwarna Di Clash Royale


Ini kode warna yang bisa kalian gunakan beserta contoh hasil warnanya:

<c1>Clash Royale</c>, Hasilnya berwarna Hitam.
<c2>Clash Royale</c>, Hasilnya berwarna Merah.
<c3>Clash Royale</c>, Hasilnya berwarna Hijau
<c4>Clash Royale</c>, Hasilnya berwarna Biru
<c5>Clash Royale</c>, Hasilnya berwarna Biru Muda
<c6>Clash Royale</c>, Hasilnya berwarna Ungu
<c7>Clash Royale</c>, Hasilnya berwarna Kuning
<c8>Clash Royale</c>, Hasilnya berwarna Pink

Itu adalah beberapa kode yang bisa di pakai untuk membuat tulisan berwarna di clash royale.

Kamis, 07 April 2016

Tms & Hms location Pokemon Emerald

This is a complte list of all the 50 TMs.
TM 01- Focus Punch
Type:         Fighting
PP:           20
Power:        150
Accuracy:     100
Other:        Attacks 2nd turn. If hit pokemon flinches.
Location:     Route 115
TM 02- Dragon Claw
Type:         Dragon
PP:           15
Power:        80
Accuracy:     100
Other:        ---
Location:     Meteor Fall
TM 03- Water Pulse
Type:         Water
PP:           20
Power:        60
Accuracy:     100
Other:        10% chance it'll confuse 
Location:     Sootopolis Gym
TM 04- Calm Mind 
Type:         Psychic
PP:           20
Power:        ---
Accuracy:     ---
Other:        Raises Sp. Attk. and Sp. def.
Location:     Mossdeep Gym
TM 05- Roar
Type:         Normal
PP:           20
Power:        ---
Accuracy:     100
Other:        Forces trainer to switch pkmn.
Location:     Route 114
TM 06- Toxic
Type:         Poison
PP:           10
Power:        ---
Accuracy:     85
Other:        Poisons foe and poison gets stronger each turn.
Location:     Fiery Path
TM 07- Hail
Type:         Ice
PP:           10
Power:        ---
Accuracy:     ---
Other:        Starts hailing and hurts all pkmn types execpt ice. 
Location:     Shoal cave
TM 08- Bulk Up
Type:         Fighting
PP:           20
Power:        ---
Accuracy:     ---
Other:        Raises attack and deffense.
Location:     Dewford Gym
TM 09- Bullet Seed
Type:         Grass
PP:           30
Power:        10
Accuracy:     100
Other:        Attacks 2-5 times per turn.
Location:     Route 104
TM 10- Hidden Power    
Type:         Normal
PP:           15
Power:        ---
Accuracy:     100
Other:        Type and power depends on pokemon.
Location:     Slateport/ Fortree
TM 11- Sunny Day
Type:         Fire
PP:           20
Power:        ---
Accuracy:     100
Other:        Boost the power os fire moves for 5 turns. No solarbeam charge.
Location:     Scorched Lab
TM 12- Taunt
Type:         Normal
PP:           20
Power:        ---
Accuracy:     100
Other:        Taunts foe to only use attacking moves.
Location:     Trick house
TM 13 Ice Beam
Type:         Ice
PP:           10
Power:        95
Accuracy:     100
Other:        10% chance it'll freeze foe.
Location:     Mauville/ Abandoned Ship
TM 14- Blizzard
Type:         Ice
PP:           5
Power:        120
Accuracy:     85
Other:        10% chance it'll freeze foe. Hits both pkmn in double battle.
Location:     Lilycove Dept. Store
TM 15- Hyper Beam
Type:         Normal
PP:           5
Power:        150
Accuracy:     90
Other:        Attacks first second turn recharges.
Location:     Lilycove Dept. Store
TM 16- Light Screen
Type:         Psychic
PP:           30
Power:        ---
Accuracy:     ---
Other:        Cuts all Sp. attks by half.
Location:     Lilycove Dept. store
TM 17- Protect
Type:         Normal
PP:           10
Power:        ---
Accuracy:     ---
Other:        Negates all attacks for that turn.
Location:     Lilycove Dept. store
TM 18- Rain Dance
Type:         Water
PP:           5
Power:        ---
Accuracy:     ---
Other:        Raises water moves for 5 turns. Thunder never misses.
Location:     Abandoned Ship
TM 19- Giga Drain
Type:         Grass
PP:           5
Power:        60
Accuracy:     100
Other:        Takes HP equal to 1/2 damage inflicted.
Location:     Route 123
TM 20- Safeguard
Type:         Normal
PP:           25
Power:        ---
Accuracy:     ---
Other:        Covers user, team and negates all status affects.
Location:     Lilycove Dept. store
TM 21- Frustration
Type:         Normal
PP:           20
Power:        ---
Accuracy:     100
Other:        Power is based on how much the pokemon hates you.
Location:     Pacifidlog Town
TM 22- Solarbeam
Type:         Grass
PP:           10
Power:        120
Accuracy:     100
Other:        Powers up 1st turn, attacks 2nd turn.
Location:     Safari Zone
TM 23- Iron Tail
Type:         Steel
PP:           15
Power:        100
Accuracy:     75
Other:        30% chance of lowering foes defense.
TM 24- Thunderbolt
Type:         Electric
PP:           15
Power:        95
Accuracy:     100
Other:        10% chance it might paralyze.
Location:     Mauville game coner
TM 25- Thunder
Type:         Electric
PP:           10
Power:        120
Accuracy:     70
Other:        10% chance it might paralyze
Location:     Lilycove Dept. Store
TM 26- Earthquake
Type:         Ground
PP:           10
Power:        100
Accuracy:     100
Other:        Twice damage if foe used dig.
TM 27- Return
Type:         Normal
PP:           20
Power:        ---
Accuracy:     100
Other:        Power is based on how pokemon likes you.
Location:     Fallarbor/ Pacifidlog town
TM 28- Dig
Type:         Ground
PP:           10
Power:        60
Accuracy:     100
Other:        1st turn dig, 2nd turn attack.
TM 29- Psychic
Type:         Psychic
PP:           10
Power:        90
Accuracy:     100
Other:        10% chance of lowering foes defense.
Location:     Mauville/ Victory road
TM 30- Shadow Ball
Type:         Ghost 
PP:           15
Power:        80
Accuracy:     100
Other:        20% chance of lowering foes defense.
Location:     Mt. Pyre
TM 31- Brick Break
Type:         Fighting
PP:           15
Power:        75
Accuracy:     100
Other:        Breaks reflect and light screen.
Location:     Sootopolis city
TM 32- Double Team
Type:         Normal
PP:           15
Power:        ---
Accuracy:     ---
Other:        Raises envasiveness by 1 level
Location:     Mauville game corner
TM 33- Reflect
Type:         Psychic
PP:           20
Power:        ---
Accuracy:     ---
Other:        Raises defense for 5 turns.
Location:     Lilycove dept. store
TM 34- Shock Wave 
Type:         Electric
PP:           20
Power:        60
Accuracy:     ---
Other:        Always hits.
Location:     Mauville Gym
TM 35- Flamethrower
Type:         Fire
PP:           15
Power:        95
Accuracy:     100
Other:        10% chance it burns foe.
Location:     Mauville game corner
TM 36- Sludge Bomb
Type:         Poison
PP:           10
Power:        90
Accuracy:     100
Other:        30% chance poisons foe
Location:     Dewford town
TM 37- Sandstorm
Type:         Rock
PP:           10 
Power:        ---
Accuracy:     ---
Other:        A sandstorm for 5 turn s that hurts all pkmn execpt ground.
Location:     Dessert
TM 38- Fire Blast
Type:         Fire
PP:           5
Power:        120
Accuracy:     85
Other:        10% chance it'll burn foe
Location:     Lilycove Dept. Store
TM 39- Rock Tomb
Type:         Rock
PP:           10
Power:        50
Accuracy:     80
Other:        Lowers opponents Speed
Location:     Rustboro Gym
TM 40- Aerial Ace
Type:         Flying
PP:           20
Power:        60
Accuracy:     ---
Other:        Always hits.
Location:     Fortree gym
TM 41- Torment
Type:         Dark
PP:           15
Power:        ---
Accuracy:     100
Other:        Foe can't use move twice in a row.
Location:     Slateport city
TM 42- Facade
Type:         Normal
PP:           20
Power:        70
Accuracy:     100
Other:        Doubles attack if burned, Poison, Paralyzed.
Location:     Petalburg Gym
TM 43- Secret Power
Type:         Normal
PP:           20
Power:        70
Accuracy:     100
Other:        30% chance of special effect
Location:     Route 111/ Slateport
TM 44- Rest
Type:         Psychic
PP:           10
Power:        ---
Accuracy:     ---
Other:        Regains health while sleeping 2 turns.
Location:     Lilycove city
TM 45- Attract
Type:         Normal
PP:           15
Power:        ---
Accuracy:     100
Other:        50% chance foe won't attack.
Location:     Vendaturf town
TM 46- Thief
Type:         Dark
PP:           10
Power:        40
Accuracy:     100
Other:        Jacks opponents item.
Location:     Slateport city
TM 47- Steel Wing
Type:         Steel
PP:           25
Power:        70
Accuracy:     90
Other:        10% chanceof raising defense.
Location:     Granite cave
TM 48- Skill Swap
Type:         Psychic
PP:           10
Power:        ---
Accuracy:     100
Other:        Switches abilities with foe.
Location:     Mt. Pyre
TM 49- Snatch
Type:         Dark
PP:           10
Power:        ---
Accuracy:     100
Other:        Steal and uses special effect from foe.
Location:     S.S Tidal
TM 50- Overheat
Type:         Fire
PP:           5
Power:        140
Accuracy:     90
Other:        Lowers your Sp. Att after use. 
Location:     Lavaridge Gym


A complete list of all the 8 HMs.
HM 01- Cut
Type:         Normal
PP:           30
Power:        50
Accuracy:     95
Other:        Cuts tress outside of battle
Location:     Rustboro city
HM 02- Fly
Type:         Flying
PP:           15
Power:        70
Accuracy:     95
Other:        1st turn fly up, 2nd turn attacks
Location:     Route 119
HM 03- Surf  
Type:         Water
PP:           15
Power:        95
Accuracy:     100
Other:        Travels across water
Location:     Petalburg city
HM 04- Strength
Type:         Normal
PP:           15
Power:        95
Accuracy:     100
Other:        Moves Boulders
Location:     Rusturf Tunnel
HM 05- Flash
Type:         Normal
PP:           20
Power:        ---
Accuracy:     70
Other:        Lights up caves, etc.
Location:     Granite Cave
HM 06- Rock Smash
Type:         Fighting
PP:           15
Power:        20
Accuracy:     100
Other:        Breaks rocks in the way
Location:     Mauville city
HM 07- Waterfall
Type:         Water
PP:           15
Power:        80
Accuracy:     100
Other:        Climbs waterfalls
Location:     Cave of origin 
HM 08- Dive
Type:         Water   
PP:           10
Power:        60
Accuracy:     100
Other:        1st turn dive, 2nd attack
Location:     Mossdeep City

Rabu, 06 April 2016

Agar.io Tricks!!

Hello guys!! Kali ini saya akan memberikan contoh Tricks Agar.io.Yaitu:
1.Bait
2.Trick Split
3.Canon Split
4.Pop Split
Okay,langsung aja kita kebawah 💨💨💨🏃



Sekian Tricks Agar.io yg bisa saya beritahu,jika kalian ingin request game,bisa Chat aja di kolom komentar.Sekian thnx.. 👊👊👊

Nb: maaf kalau videonya gk bisa :)

⚡⚡SalamParaGamers⚡⚡

Sabtu, 02 April 2016

about minecraft

Apa Itu Minecraft ?
Minecraft adalah permainan di mana Anda menggali dan membangun berbagai jenis blok 3D dalam dunia besar dari berbagai medan dan habitat untuk mengeksplorasi .
Di dunia ini matahari terbit dan terbenam saat Anda pergi tentang pekerjaan Anda , mengumpulkan bahan dan membuat alat . Ada hujan dan badai petir sesekali , dan hewan yang dapat Anda menjinakkan , pertanian atau menggunakan untuk makanan . Bergantung pada mode yang Anda bermain , Anda juga mungkin perlu berjuang untuk kelangsungan hidup Anda melawan kelaparan , bahaya dan orang-orang jahat .

Meskipun kesamaan dari dunia yang terbuat dari blok sederhana rendah -res , permainan benar-benar tidak seperti bermain dengan Lego secara online ... itu seperti membangun sesuatu dari Lego setelah Anda membuat dan dibentuk plastik dan dicelup dengan tanaman yang Anda tumbuh diri Anda , dan kemudian terjadi sebuah petualangan di dalamnya melalui hutan dan gurun sementara monster mengejar Anda .

Jika Anda mengalami kesulitan memahami apa semua tentang permainan , mungkin membantu untuk berpikir itu kurang sebagai permainan dan lebih sebagai mainan . Tidak banyak gol yang telah ditetapkan atau langkah-langkah untuk mengambil - apa yang anak lakukan dengan itu benar-benar hanya dibatasi oleh imajinasi mereka . Tapi inilah ide dasar dari apa itu seperti untuk bermain Minecraft ....

Ketika Anda memulai permainan dalam mode bertahan hidup , Anda berdiri di tempat yang acak dikelilingi oleh pohon-pohon , rumput , salju , pegunungan atau air . matahari akan berada di langit dan Anda mungkin mendengar suara lembut hewan terdekat .

Pekerjaan pertama Anda adalah untuk menemukan dan pukul bawah pohon untuk mengumpulkan kayu , yang dapat Anda berubah menjadi papan untuk membuat meja kerajinan . Hal ini memungkinkan Anda untuk mengkonversi kayu sisa Anda ke beliung , sehingga Anda dapat mulai menggali ke dalam tanah untuk mengumpulkan batubara dan batu . Setelah Anda memiliki orang-orang Anda dapat membuat beberapa obor dan alat yang lebih baik dan senjata , yang akan sangat penting dalam melindungi Anda dari makhluk yang keluar di malam hari ... berbicara yang , Anda perlu terburu-buru dan membuat semacam tempat penampungan sebelum bahwa matahari mulai mengatur . Itu hari pertama di dunia Minecraft Anda , yaitu sekitar 10-20 menit secara real time .

Beberapa hari berikutnya Anda akan sibuk membangun rumah yang lebih besar untuk melindungi Anda dari monster , menyusun tungku untuk peleburan , menemukan domba sehingga Anda dapat membuat tidur , kerajinan alat dan senjata , membuat peti untuk menyimpan semua barang-barang Anda di dan mengamankan beberapa jenis sumber makanan sehingga Anda tidak mati .

Setelah itu , sekarang bahwa Anda mendapatkan pandai menjaga diri hidup Anda mungkin menghabiskan waktu menjelajahi gua-gua dan pertambangan biji besi berharga . Atau mungkin Anda suka melawan monster dan mulai membangun senjata rumit dan perangkap . Anda bahkan mungkin pergi pada petualangan untuk menemukan desa dan kuil-kuil dan poros tambang ditinggalkan , atau memutuskan untuk membangun sebuah kota atau mulai peternakan . Peluang dan keputusan mulai menjadi tak berujung , hanya dibatasi oleh kemampuan dan imajinasi .

BAGAIMANA KAMU BERMAIN?
Minecraft adalah apa yang disebut sandbox permainan , di mana pemain menciptakan permainan sendiri dengan memanipulasi dunia di dalamnya ( seperti anak-anak bermain di pasir ) . Tidak ada langkah-langkah atau tujuan tertentu , sehingga semua orang bermain game adalah memiliki pengalaman yang berbeda .

Setiap kali permainan baru dimulai itu menciptakan dunia Minecraft baru . Anda dapat memiliki banyak dunia ini jika Anda inginkan, sehingga setiap kali Anda bermain, Anda dapat memilih satu yang berbeda untuk berkeliaran di. Dunia yang luas dan penuh dengan berbagai jenis medan ( bioma ) dan makhluk ( massa ) , serta sebagai hal untuk mengeksplorasi seperti gua dan jurang .

Pemain juga dapat menyesuaikan cara mereka mengalami dunia masing-masing menggunakan banyak pilihan yang berbeda . Mereka bisa bermain sendiri ( single player ) atau dengan orang lain ( multiplayer ) . Ada dua mode permainan untuk memilih dari - kreatif ( di mana pemain memiliki jumlah yang tidak terbatas blok dan item untuk membangun dengan dan tidak bisa mati ) atau kelangsungan hidup ( pemain harus menemukan dan membangun semua hal-hal yang mereka butuhkan untuk menghindari mati oleh kelaparan , cedera atau serangan dari makhluk bermusuhan ) . Ada juga tingkat kesulitan yang berbeda , masing-masing dengan fitur unik dan tantangan .

Setiap kali permainan ini dimainkan mungkin ada nomor yang berbeda dari pemain atau kombinasi modus dan kesulitan . Ada juga modifikasi tidak resmi yang dapat dibuat untuk permainan :
Modifikasi - Bits kode yang mengubah cara permainan Minecraft standar terlihat atau tindakan (misalnya menambahkan hewan baru atau memberikan pemain kekuatan lebih ) .

paket sumber daya - Grup file gambar dan suara yang mengubah cara permainan terlihat dan terasa ( mis membuat semua rumput ungu ) .

Minecraft tidak seperti video game lain karena ' bermain game ' bisa berarti sesuatu yang berbeda untuk masing-masing pemain . Gerakan dasar dan tindakan melalui permainan adalah sama untuk semua orang namun , tergantung pada platform yang permainan ini dimainkan ( komputer , iPad , iPhone , Xbox atau Playstation ) . Pemain berjalan , melompat , menggali dan pukulan hal dengan tangan mereka saat mereka pergi tentang membangun hari mereka , pertambangan atau pertanian untuk sumber daya dan makanan , dan kerajinan ini menjadi hal lain yang berguna seperti alat dan senjata ... sehingga mereka dapat melakukan beberapa bangunan yang lebih , pertambangan atau pertanian .
Dan itu cukup banyak  . Sederhana, kan ?

10 TRIK BERMAIN CLASH ROYALE

10 TRIK BERMAIN CLASH ROYALE
••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••

1. Juicy Fruit

Jika pasukan range kamu berada didalam efek area dari poison spell yang di casr olehmu, semua arrow dan spear yang kamu tembakan akan diselimuti  dengan asap kuning, hal ini membuat efek debuff slow dan extra damage.

2. Telsa Effect

Taruh 2 Telsa pada saat yang bersamaan dalam jarak tertentu, kamu akan melihat efek telsa yang dikeluarkan oleh 2 telsa yang kamu buat tadi. Semua musuh yang melewati akan mendapatkan damage yang besar, sementara itu telsa yang ada efek arc nya tidak akan kembali ke bawah tanah jika tidak ada musuh.

3. Use your fireball smartl.

Jika kamu cat Fireball ke troops ini adalah pemborosan, cobalah cast Fireball ke sungai. Kamu akan melihat efek air yang melahap semua small troops (Skeleton, Goblin, dll ) yang berdekatan dengan tepi sungai. Namun trik ini tidak berlaku bagi Giant atau flying units(Baby Dragon).

4. Let it go, can't hold it back anymore


Tidak perlu khawatir lagi soal Goblin Barrel. Cast freeze spell di tanah dimana Goblin barrel musuh akan menyentuhnya, dengan ice yang ada di tanah, goblin barrel akan terus meluncur sampai keluar ke arena, dan tidak ada goblin lagi.

5. Elixir or poison??

Cast poison spell pada Elixir Collector, kamu akan lihat warna elixir akan berubah dari ungu ke kuning, semua unit musuh akan kehilangan movement speed sebesar 25%, dan tidak bisa di recover.

6. Break the bridge!

Jembatan mempunyai HP yang tersembunyi, yah kita membicarakan jembatan yang selalu ditemukan disetiap arena pertempuran, jembatan akan hancur jika kamu tetap casting Rocket atau Fireball ke arahnya, dan ground units lawan akan berjalan ke sisi jembatan lain, namun sekitar 8 atau 9 kali Fireball baru akan merusak jembatan tersebut.

7. Flood, flood, flood!

Saat pertempuran kamu akan melihat bayangan gelap dari awan yang ada dilangit. Jika kamu melihat bayangan yang gelap sekali, itu tandanya badai akan datang dan kamu mempunyai kesempatan untuk merubah arena pertempuran menjadi apa yang kamu lihat di film The Day After Tomorrow, dengan melakukan casting Lightning spell pada bayangan tersebut. Hanya flying units yang dapat bertahan.

8. AlphaGO or ClashGO?

Setelah memainkan 100 training match, kamu akan bermain catur dengan computer.

9. Winter is coming

Ini adalah kesempatan yang sangat langka dimana Raja pada tower tengah akan melepas mahkotanya. Hajar ia dengan Panah dan FireBall. Ia akan langsung tewas jika kamu benar-benar beruntung.

10. Magic mail

29 Oktober adalah hari ulang tahun CEO Supercell, Ilkka Paananen. Jika kalian melakukan pembelian di game sebesar $99.99 maka kalian akan mendapatkan gems senilai $99.99 juga.

Well apakah kalian akan langsung mencoba?

Jumat, 01 April 2016

Bagaimana Mendapatkan Pokemon legendaris di Emerald


3 Metode : 1.Kyogre.2.Rayquaza.3.Groudon.
Ada banyak Pokemon Legendaris Anda bisa mendapatkan di Pokémon Emerald . Berikut adalah cara untuk mendapatkan tiga tanpa menggunakan mod/cheat .

Metode 1 of 3 :
Kyogre

  1. Image titled Get Legendary Pokemon in Emerald Step 1
    1
    Go to the weather institute and go inside.
  2. Image titled Get Legendary Pokemon in Emerald Step 2
    2
    Go to the second floor and talk to the scientist at the far left.
  3. Image titled Get Legendary Pokemon in Emerald Step 3
    3
    Go to the route that he tells you and use Dive in a small dive square.
  4. Image titled Get Legendary Pokemon in Emerald Step 4
    4
    Follow the path to find a Level 70 Kyogre waiting for you.


Metode 2 of 3 :
Rayquaza


  1. Image titled Get Legendary Pokemon in Emerald Step 5
    1
    Go back to Sky Pillar with a Mach Bike.
  2. Image titled Get Legendary Pokemon in Emerald Step 6
    2
    Go all the way to the top and fight the level 70 Rayquaza.

Metode 3 of 3 :
Groudon

  1. Image titled Get Legendary Pokemon in Emerald Step 7
    1
    Go to the weather institute and talk to the same scientist.
  2. Image titled Get Legendary Pokemon in Emerald Step 8
    2
    Find the cave and fight the level 70 Groudon.

Kamis, 31 Maret 2016

pokemon emerald evolution faqs

berikut ini saya bakal menjelaskan faqs tentang game Pokemon Emerald :D

yg akan saya bahas saat ini adalah Evolusi2 Pokemon yg berubah melalu beberapa kriteria :)
1. via Trading
2. via Happiness
3. via Trading + held Item
4. via Evolution Stone
5. Unique Evolution




Kita langsung aja Okay!😍😍😍

1. Via Trading

evolusi pokemon via Trading sudah diperkenalkan sejak game Pokemon Pertama dirilis (AKA pokemon generasi 1) dari Pokemon Red, Green Blue dan Yellow hingga generasi saat ini. Black & White (tapi BW ga bakal saya bahas karena ngga mainin gamenya :p), langsung saja berikut Pokemon yg bisa Evolusi jika Trading :D

- Kadabra <Trade> Alakazam
- Machoke <Trade> Machamp
- Haunter <Trade> Gengar
- Graveller <Trade> Golem

2. Via Happiness

evolusi via Happiness diperkenalkan pada saat game Pokemon Generasi 2 muncul (AKA Pokemon Gold, Silver dan Crystal) sampai generasi sekarang. apa itu Happiness?? Happiness adalah kondisi dimana Pokemon benar2 menyukai anda dan dalam kondisi tertentu beberapa Pokemon akan mengalami Evolusi, tentu mendapatkan Happiness tentu ada cara2nya :D
berikut cara2 yg dapat gain Happiness di Pokemon Emerald.
  • terus bawa pokemonnya jalan2 (point + 1)
  • held Soothebell biar cepet :D
  • kasih Vitamin (Protein, Carbos, Iron, Zinc, dll (+10 point happiness))
  • kasih Berry (Pomeg, Kelpsy, Qualot, Hondew, Grepa Tomato (+10 point Happiness)), tapi hati2! ini nurunin base stat Pokemonnya jadi kalo mau pake berry diatas pake sebelum di beri EV train :D
  • ikut Pokemon Contest 
  • di beri Pokeblock yg sesuai ^^
dan beberapa yg membuat happinessnya turun/Decrease:
  • pokemonnya sering Fainted (-1 Point happiness)
  • dikasih herbal (Energy Root, EnergyPowder, Heal Powder, Revival Herb)
  • di beri Pokeblock yg tidak sesuai
  • walking pada saat pokemon terkena Status Ailment (Par, Sleep, Burn, Freeze)
itu lah cara2 yg membuat Happiness naik dan turun :)
selanjutnya berikut Pokemon yg berubah via Happiness:

- Eevee <Happiness> Umbreon (Night time antara jam 12AM-12PM)
- Eevee <Happiness> Espeon (Day time antara jam 12PM - 12AM )
- Golbat <Happiness> Crobat
- Chansey <Happiness> Blissey
- Azurill <Happiness> Maril
- Pichu <Happiness> Pikachu
- Clefa <Happiness> Clefairy
- Igglybuff <Happiness> Jigglypuff
- Togepi <Happiness> Togetic

 3. via Trading + held Item

evolusi via Trading + held Item pertama diperkenalkan di Pokemon G/S/C. beberapa pokemon bisa berevolisi dimanakala mereka di trade sambil memegang Item tertentu :), berikut Pokemon2 yg berevolusi via Trading + held Item:


- Onix <Trade + Held Metal coat> Steelix
- Scyther <Trade + Held Metal Coat> Scizor
- Poliwhirl <Trade + Held King's Rock> Politoed
- Seadra <Trade + Held Dragon Scale> Kingdra
- Slowpoke <Trade + Held King's Rock> Slowking
- Clampearl <Trade + Held DeepSeaTooth> Huntail
- Clampearl <Trade + Held DeepSeaScale> Gorebyss
- Porygon <Trade + Held Upgrade> Porygon2

4. via Evolution Stone

Evolusi via Evolution stone (Water stone, Fire stone, Leaf Stone, Thunder stone, Moon Stone, Sun Stone) di perkenalkan sejak awal Pokemon gen 1, beberapa pokemon dapat berubah dengan Evolution stone tersebutberikut pokemonnya:

- Eevee <Water Stone> Vaporeon
- Eevee <Thunder Stone> Jolteon
- Eevee <Fire Stone> Flareon
- Poliwhirl <Water Stone> Poliwrath
- Growlithe <Fire Stone> Arcanine
- Vulpix <Fire stone> Ninetales
- Pikachu <Thunder Stone> Raichu
- Shellder <Water Stone> Cloyster
- Exeggcute <Leaf Stone> Exeggutor
- Staryu <Water Stone> Starmie
- Gloom <Leaf Stone> Vileplume
- Gloom <Sun Stone> Bellossom
- Weepinbell <Leaf Stone> Victreebel
- Nidorina <Moonstone> Nidoqueen
- Nidorino <Moonstone> Nidoking
- Jigglypuff <Moonstone> Wigglytuff
- Clefairy <Moonstone> Clefable
- Sunkern <Sun Stone> Sunflora
- Lombre <Water Stone> Ludicolo
- Nuzleaf <Leaf Stone> Shiftry

Skitty <Moonstone> Delcatty

5. Unique Evolution

beberapa pokemon dapat berevolusi dengan cara yg unik, contoh beberapa pokemon yg berevolusi tersebut:

- Ninjask <Empty Slot Party> Shedinja
Ninjask akan berubah bila pokeball (bukan Pokeballnya yg gw maksud, tp 6 pokeball utama yg bawa pokemon) anda ada slot kosong .

-Tyrogue <Attack stat lebih besar dari Defense stat> Hitmonlee
-Tyrogue <Defense stat lebih besar dari Attack stat> Hitmonchan
-Tyrogue <Attack stat sama dengan Defense stat> Hitmontop
Tyrogue akan berubah menjadi salah satu pokemon diatas jika stat Attack lebih besar, lebih kecil atau sama dengan Defense.

-Wurmple <Random> Silcoon
-Wurmple <Random> Cascoon
evolusi pada Wurmple merupakan Evolusi yg random dan tergantung pada Personality Value

-Feebas <Max Beauty condotion> Milotic
Feebas akan berevolusi jika Beauty Conditionnya Maxed up (beri Pokeblock yg enhance Beautynya) lalu leveling up maka dia akan berubah menjadi Milotic.


itulah beberapa cara Pokemon berevolusi dari saya,maaf jika ada salah kata ya 😃😃😃

pokemon evolution info

Ketemu lagi guyss.. kali ini saya akan memberikan info tantang evolution pokemon emerald 😍😍😍

Okay,langsung aja check ke bawah 👇

===================== 
     Pokemon Evolution 
===================== 

001 - Treecko 
Type: Grass 
Evolves to: Grovlye 
Evolves at Level: 16 
Evolves From: - 

002 - Grovyle 
Type: Grass 
Evolves to: Sceptile 
Evolves at Level: 36 
Evolves From: Treecko 

003 - Sceptile 
Type: Grass 
Evolves to: - 
Evolves at Level: - 
Evolves From: Grovyle 

004 - Torchic 
Type: Fire 
Evolves to: Combusken 
Evolves at Level: 16 
Evolves From: - 

005 - Combusken 
Type: Fire/Fighting 
Evolves to: Blaziken 
Evolves at Level: 36 
Evolves From: Torchic 

006 - Blaziken 
Type: Fire/Fighting 
Evolves to: - 
Evolves at Level: - 
Evolves From: Combusken 

007 - Mudkip 
Type: Water 
Evolves to: Mashtomp 
Evolves at Level: 16 
Evolves From: - 

008 - Marhstomp 
Type: Water/Ground 
Evolves to: Swampert 
Evolves at Level: 36 
Evolves From: Mudkip 

009 - Swampert 
Type: Water/Ground 
Evolves to: - 
Evolves at Level: - 
Evolves From: Marshtomp 

010 - Poochyena 
Type: Dark 
Evolves to: Mightyena 
Evolves at Level: 18 
Evolves From: - 

011 - Mightyena 
Type: Dark 
Evolves to: - 
Evolves at Level: - 
Evolves From: Poochyena 

012 - Zigzagoon 
Type: Normal 
Evolves to: Linoone 
Evolves at Level: 20 
Evolves From: - 

013 - Linoone 
Type: Normal 
Evolves to: - 
Evolves at Level: - 
Evolves From: Zigzagoon 

014 - Wurmple 
Type: Bug 
Evolves to: Silcoon/Cuscoon 
Evolves at Level: 7 
Evolves From: - 

015 - Silcoon 
Type: Bug 
Evolves to: Beautifly 
Evolves at Level: 10 
Evolves From: Wurmple 

016 - Beautifly 
Type: Bug/Flying 
Evolves to: - 
Evolves at Level: - 
Evolves From: Silcoon 

017 - Cascoon 
Type: Bug 
Evolves to: Dustox 
Evolves at Level: 10 
Evolves From: Wurmple 

018 - Dustox 
Type: Bug/Poison 
Evolves to: - 
Evolves at Level: - 
Evolves From: Cascoon 

019 - Lotad 
Type: Water/Grass 
Evolves to: Lombre 
Evolves at Level: 14 
Evolves From: - 

020 - Lombre 
Type: Water/Grass 
Evolves to: Ludicolo 
Evolves at Level: Water Stone 
Evolves From: Lotad 

021 - Ludicolo 
Type: Water/Grass 
Evolves to: - 
Evolves at Level: - 
Evolves From: Lombre 

022 - Seedot 
Type: Grass 
Evolves to: Nuzleaf 
Evolves at Level: 14 
Evolves From: - 

023 - Nuzleaf 
Type: Grass/Dark 
Evolves to: Shiftry 
Evolves at Level: Leaf Stone 
Evolves From: Seedot 

024 - Shiftry 
Type: Grass/Dark 
Evolves to: - 
Evolves at Level: - 
Evolves From: Nuzleaf 

025 - Taillow 
Type: Flying 
Evolves to: Swellow 
Evolves at Level: 22 
Evolves From: - 

026 - Swellow 
Type: Flying 
Evolves to: - 
Evolves at Level: - 
Evolves From: Taillow 

027 - Wingull 
Type: Flying/Water 
Evolves to: Pelipper 
Evolves at Level: 25 
Evolves From: - 

028 - Pellipper 
Type: Water/Flying 
Evolves to: - 
Evolves at Level: - 
Evolves From: Wingull 

029 - Ralts 
Type: Psychic 
Evolves to: Kirlia 
Evolves at Level: 20 
Evolves From: - 

030 - Kirlia 
Type: Psychic 
Evolves to: Gardevoir 
Evolves at Level: 30 
Evolves From: Ralts 

031 - Gardevoir 
Type: Psychic 
Evolves to: - 
Evolves at Level: - 
Evolves From: Kirlia 

032 - Surskit 
Type: Water/Bug 
Evolves to: Masquerain 
Evolves at Level: 22 
Evolves From: - 

033 - Masquerain 
Type: Bug/Flying 
Evolves to: - 
Evolves at Level: - 
Evolves From: Surskit 

034 - Shroomish 
Type: Grass 
Evolves to: Beloom 
Evolves at Level: 23 
Evolves From: - 

035 - Breloom 
Type: Grass/Fighting 
Evolves to: - 
Evolves at Level: - 
Evolves From: Shroomish 

036 - Slakoth 
Type: Normal 
Evolves to: Vigoroth 
Evolves at Level: 18 
Evolves From: - 

037 - Vigoroth 
Type: Normal 
Evolves to: Slaking 
Evolves at Level: 36 
Evolves From: Slakoth 

038 - Slaking 
Type: Normal 
Evolves to: - 
Evolves at Level: - 
Evolves From: Vigoroth 

039 - Abra 
Type: Psychic 
Evolves to: Kadabra 
Evolves at Level: 16 
Evolves From: - 

040 - Kadabra 
Type: Psychic 
Evolves to: Alakazam 
Evolves at Level: Trade 
Evolves From: Abra 

041 - Alakazam 
Type: Psychic 
Evolves to: - 
Evolves at Level: - 
Evolves From: Kadabra 

042 - Nincada 
Type: Bug/Ground 
Evolves to: Ninjask/Ninjask and Nincada 
Evolves at Level: 20 
Evolves From: - 

043 - Ninjask 
Type: Bug/Flying 
Evolves to: - 
Evolves at Level: - 
Evolves From: Nincada 

044 - Nincada 
Type: Bug/Ghost 
Evolves to: - 
Evolves at Level: - 
Evolves From: Nincada 

045 - Whismur 
Type: Normal 
Evolves to: Loudred 
Evolves at Level: 20 
Evolves From: - 

046 - Loudred 
Type: Normal 
Evolves to: Exploud 
Evolves at Level: 40 
Evolves From: Whismur 

047 - Exploud 
Type: Normal 
Evolves to: - 
Evolves at Level: - 
Evolves From: Loudred 

048 - Makuhita 
Type: Fighting 
Evolves to: Hariyama 
Evolves at Level:24 
Evolves From: - 

049 - Hariyama 
Type: Fighting 
Evolves to: - 
Evolves at Level: - 
Evolves From: Makuhita 

050 - Goldeen 
Type: Water 
Evolves to: Seaking 
Evolves at Level: 33 
Evolves From: - 


051 - Seaking 
Type: Water 
Evolves to: - 
Evolves at Level: - 
Evolves From: Goldeen 

052 - Magikarp 
Type: Water 
Evolves to: Gyarados 
Evolves at Level: 20 
Evolves From: - 

053 - Gyarados 
Type: Water/Flying 
Evolves to: - 
Evolves at Level: - 
Evolves From: Magikarp 

054 - Azzurill 
Type: Normal 
Evolves to: Marill 
Evolves at Level: Happiness 
Evolves From: - 

055 - Marill 
Type: Water 
Evolves to: Azumarill 
Evolves at Level: 18 
Evolves From: Azurill 

056 - Azumarill 
Type: Water 
Evolves to: - 
Evolves at Level: - 
Evolves From: Marill 

057 - Geodude 
Type: Rock 
Evolves to: Graveller 
Evolves at Level: 25 
Evolves From: - 

058 - Graveller 
Type: Rock 
Evolves to: Golem 
Evolves at Level: Trade 
Evolves From: Geodude 

059 - Golem 
Type: Rock 
Evolves to: - 
Evolves at Level: - 
Evolves From: Graveller 

060 - Nosepass 
Type: Rock 
Evolves to: - 
Evolves at Level: - 
Evolves From: - 

061 - Skitty 
Type: Normal 
Evolves to: Delcatty 
Evolves at Level: Moon Stone 
Evolves From: - 

062 - Delcatty 
Type: Normal 
Evolves to: - 
Evolves at Level: - 
Evolves From: Skitty 

063 - Zubat 
Type: Poison/Flying 
Evolves to: Golbat 
Evolves at Level: 22 
Evolves From: - 

064 - Golbat 
Type: Poison/Flying 
Evolves to: Crobat 
Evolves at Level: Hapiness 
Evolves From: Zubat 

065 - Crobat 
Type: Poison/Flying 
Evolves to: - 
Evolves at Level: - 
Evolves From: Golbat 

066 - Tentacool 
Type: Poison/Water 
Evolves to: Tentacruel 
Evolves at Level: 30 
Evolves From: - 

067 - Tentacruel 
Type: Poison/Water 
Evolves to: - 
Evolves at Level: - 
Evolves From: Tentacool 

068 - Mawile 
Type: Dark 
Evolves to: - 
Evolves at Level: - 
Evolves From: - 

069 - Sableye 
Type: Dark/Ghost 
Evolves to: - 
Evolves at Level: - 
Evolves From: - 

070 - Aron 
Type: Steel/Rock 
Evolves to: Lairon 
Evolves at Level: 32 
Evolves From: - 

071 - Lairon 
Type: Steel/Rock 
Evolves to: Aggron 
Evolves at Level: 42 
Evolves From: Aron 

072 - Aggron 
Type: Steel/Rocl 
Evolves to: - 
Evolves at Level: - 
Evolves From: Lairon 

073 - Machop 
Type: Fighting 
Evolves to: Machoke 
Evolves at Level: 28 
Evolves From: - 

074 - Machoke 
Type: Fighting 
Evolves to: Machamp 
Evolves at Level: Trade 
Evolves From: - 

075 - Machamp 
Type: Fighting 
Evolves to: - 
Evolves at Level: - 
Evolves From: Machoke 

076 - Meditite 
Type: Fighting/Psychic 
Evolves to: Medicham 
Evolves at Level: 37 
Evolves From: - 

077 - Medicham 
Type: Fighting/Psychic 
Evolves to: - 
Evolves at Level: - 
Evolves From: Meditite 

078 - Elektrike 
Type: Electric 
Evolves to: Manetric 
Evolves at Level: 26 
Evolves From: - 

079 - Manetric 
Type: Electric 
Evolves to: - 
Evolves at Level: - 
Evolves From: Elektrike 

080 - Plusle 
Type: Electric 
Evolves to: - 
Evolves at Level: - 
Evolves From: - 

081 - Minun 
Type: Electric 
Evolves to: - 
Evolves at Level: - 
Evolves From: - 

082 - Magnemite 
Type: Electric/Steel 
Evolves to: Magneton 
Evolves at Level: 30 
Evolves From: - 

083 - Magneton 
Type: Electric/Steel 
Evolves to: - 
Evolves at Level: - 
Evolves From: Magnemite 

084 - Voltorb 
Type: Electric 
Evolves to: Electrode 
Evolves at Level: 30 
Evolves From: - 

085 - Electrode 
Type: Electric 
Evolves to: - 
Evolves at Level: - 
Evolves From: Voltorb 

086 - Volbeat 
Type: Bug 
Evolves to: - 
Evolves at Level: - 
Evolves From: - 

087 - Illumise 
Type: Bug 
Evolves to: - 
Evolves at Level: - 
Evolves From: - 

088 - Oddish 
Type: grass/poison 
Evolves to: Gloom 
Evolves at Level: 21 
Evolves From: - 

089 - Gloom 
Type: Grass/Poison 
Evolves to: Vileplume, Bellosom 
Evolves at Level: Leaf Stone (Vileplume), Sun Stone (Bellosom) 
Evolves From: Oddish 

090 - Vileplume 
Type: Grass/Poison 
Evolves to: - 
Evolves at Level: - 
Evolves From: Gloom 

091 - Bellosom 
Type: Grass 
Evolves to: - 
Evolves at Level: - 
Evolves From: Gloom 

092 - Doduo 
Type: Flying/Normal 
Evolves to: Dodrio 
Evolves at Level: 31 
Evolves From: - 

093 - Dodrio 
Type: Flying/Normal 
Evolves to: - 
Evolves at Level: - 
Evolves From: Doduo 

094 - Roselia 
Type: Grass/Poison 
Evolves to: - 
Evolves at Level: - 
Evolves From: - 

095 - Gulpin 
Type: Poison 
Evolves to: Swalot 
Evolves at Level: 26 
Evolves From: - 

096 - Swalot 
Type: Poison 
Evolves to: - 
Evolves at Level: - 
Evolves From: Gulpin 

097 - Carvanha 
Type: Water/Dark 
Evolves to: Sharpedo 
Evolves at Level: 30 
Evolves From: - 

098 - Sharpedo 
Type: Water/Dark 
Evolves to: - 
Evolves at Level: - 
Evolves From: Carvanha 

099 - Wailmer 
Type: Water 
Evolves to: Wailord 
Evolves at Level: 40 
Evolves From: - 

100 - Wailord 
Type: Water 
Evolves to: - 
Evolves at Level: - 
Evolves From: Wailmer 

101 - Numel 
Type: Fire/Ground 
Evolves to: Camerupt 
Evolves at Level: 33 
Evolves From: - 

102 - Camerupt 
Type: Fire/Ground 
Evolves to: - 
Evolves at Level: - 
Evolves From: Numel 

103 - Slugma 
Type: Fire/Rock 
Evolves to: Magcargo 
Evolves at Level: 38 
Evolves From: - 

104 - Magcargo 
Type: Fire/Rock 
Evolves to: - 
Evolves at Level: - 
Evolves From: Slugma 

105 - Torkoal 
Type: Fire 
Evolves to: - 
Evolves at Level: - 
Evolves From: - 

106 - Grimer 
Type: Poison 
Evolves to: Muk 
Evolves at Level: 38 
Evolves From: - 

107 - Muk 
Type: Poison 
Evolves to: - 
Evolves at Level: - 
Evolves From: Muk 

108 - Koffing 
Type: Poison 
Evolves to: Weezing 
Evolves at Level: 35 
Evolves From: - 

109 - Weezing 
Type: Poison 
Evolves to: - 
Evolves at Level: - 
Evolves From: Koffing 

110 - Spoink 
Type: Psyhic 
Evolves to: Grumpig 
Evolves at Level: 32 
Evolves From: - 


111 - Grumpig 
Type: Psychic 
Evolves to: - 
Evolves at Level: - 
Evolves From: PSoink 

112 - Sandshrew 
Type: Ground 
Evolves to: Sandslash 
Evolves at Level: 22 
Evolves From: - 

113 - Sandslash 
Type: Ground 
Evolves to: - 
Evolves at Level: - 
Evolves From: Sandshrew 

114 - Spinda 
Type: Normal 
Evolves to: - 
Evolves at Level: - 
Evolves From: - 

115 - Skarmory 
Type: Steel/Flying 
Evolves to: - 
Evolves at Level: - 
Evolves From: - 

116 - Trapinch 
Type: Ground 
Evolves to: Vibrava 
Evolves at Level: 35 
Evolves From: - 

117 - Vibrava 
Type: Dragon/Ground 
Evolves to: Flygon 
Evolves at Level: 45 
Evolves From: Trapinch 

118 - Flygon 
Type: Dragon/Ground 
Evolves to: - 
Evolves at Level: - 
Evolves From: Vibrava 

119 - Cacnea 
Type: Grass 
Evolves to: Cacturne 
Evolves at Level: 32 
Evolves From: - 

120 - Cacturne 
Type: Dark/Grass 
Evolves to: - 
Evolves at Level: - 
Evolves From: Cacnea 

121 - Swablu 
Type: Normal/Flying 
Evolves to: Altaria 
Evolves at Level: 35 
Evolves From: - 

122 - Altaria 
Type: Dragon/Flying 
Evolves to: - 
Evolves at Level: - 
Evolves From: Swablu 

123 - Zangoose 
Type: Normal 
Evolves to: - 
Evolves at Level: - 
Evolves From: - 

124 - Seviper 
Type: Poison 
Evolves to: - 
Evolves at Level: - 
Evolves From: - 

125 - Lunatone 
Type: Rock/Psychic 
Evolves to: - 
Evolves at Level: - 
Evolves From: - 

126 - Solrock 
Type: Rock/Psychic 
Evolves to: - 
Evolves at Level: - 
Evolves From: - 

127 - Barboach 
Type: Water/Gorund 
Evolves to: Whishcash 
Evolves at Level: 30 
Evolves From: - 

128 - Whishcash 
Type: Water/Ground 
Evolves to: - 
Evolves at Level: - 
Evolves From:Barboach 

129 - Corphish 
Type: Water 
Evolves to: Crawdaunt 
Evolves at Level: 30 
Evolves From: - 

130 - Crawdaunt 
Type: Water/Dark 
Evolves to: - 
Evolves at Level: - 
Evolves From: Corphish 

131 - Baltoy 
Type: Ground/Psychic 
Evolves to: Claydol 
Evolves at Level: 36 
Evolves From: - 

132 - Claydol 
Type: Ground/Psychic 
Evolves to: - 
Evolves at Level: - 
Evolves From: Baltoy 

133 - Lileep 
Type: Rock/Grass 
Evolves to: Cradily 
Evolves at Level: 40 
Evolves From: - 

134 - Cradily 
Type: Rock/Grass 
Evolves to: - 
Evolves at Level: - 
Evolves From: Lileep 

135 - Anorith 
Type: Rock/Bug 
Evolves to: Armaldo 
Evolves at Level: 40 
Evolves From: - 

136 - Armaldo 
Type: Rock/Bug 
Evolves to: - 
Evolves at Level:- 
Evolves From: Anorith 

137 - Igglybuff 
Type: Normal 
Evolves to: Jigglypuff 
Evolves at Level: Happiness 
Evolves From: - 

138 - Jigglypuff 
Type: Normal 
Evolves to: Wigglytuff 
Evolves at Level: Moon Stone 
Evolves From: Igglybuff 

139 - Wigglytuff 
Type: Normal 
Evolves to: - 
Evolves at Level: - 
Evolves From: Jigglypuff 

140 - Feebas 
Type: Water 
Evolves to: Milotic 
Evolves at Level: Beauty Evolution 
Evolves From: - 

141 - Milotic 
Type: Water 
Evolves to: - 
Evolves at Level: - 
Evolves From: Feebas 

142 - Castform 
Type: Normal 
Evolves to: - 
Evolves at Level: - 
Evolves From: - 

143 - Staryu 
Type: Water 
Evolves to: Starmie 
Evolves at Level: Water Stone 
Evolves From: - 

144 - Starmie 
Type: Water/Psychic 
Evolves to: - 
Evolves at Level: - 
Evolves From: Staryu 

145 - Kecleon 
Type: Normal 
Evolves to: - 
Evolves at Level: - 
Evolves From: - 

146 - Shuppet 
Type: Ghost 
Evolves to: Banette 
Evolves at Level: 37 
Evolves From: - 

147 - Banette 
Type: Ghost 
Evolves to: - 
Evolves at Level: - 
Evolves From: Shuppet 

148 - Duskull 
Type: Ghost 
Evolves to: Dusclops 
Evolves at Level: 37 
Evolves From: - 

149 - Dusclops 
Type: Ghost 
Evolves to: - 
Evolves at Level: - 
Evolves From: - 

150 - Tropius 
Type: Grass/Flying 
Evolves to: - 
Evolves at Level: - 
Evolves From: - 

151 - Chimecho 
Type: Psychic 
Evolves to: - 
Evolves at Level: - 
Evolves From: - 

152 - Absol 
Type: Dark 
Evolves to: - 
Evolves at Level: - 
Evolves From: - 

153 - Vulpix 
Type: Fire 
Evolves to: Ninetales 
Evolves at Level: Fire Stone 
Evolves From: - 

154 - Ninetales 
Type: Fire 
Evolves to: - 
Evolves at Level: - 
Evolves From: Vulpix 

155 - Pichu 
Type: Electric 
Evolves to: Pikachu 
Evolves at Level: Happpiness 
Evolves From: - 

156 - Pikachu 
Type: Electric 
Evolves to: Raichu 
Evolves at Level: Thunder stone 
Evolves From: Pichu 

157 - Raichu 
Type: Electric 
Evolves to: - 
Evolves at Level: - 
Evolves From: Pikachu 

158 - Psyduck 
Type: Water 
Evolves to: Golduck 
Evolves at Level: 33 
Evolves From: - 

159 - Golduck 
Type: Water 
Evolves to: - 
Evolves at Level: - 
Evolves From: Psyduck 

160 - Waynaut 
Type: Psychic 
Evolves to: Wobbuffet 
Evolves at Level: 15 
Evolves From: - 

161 - Wobbuffet 
Type: Psychic 
Evolves to: - 
Evolves at Level: - 
Evolves From: Waynaut 

162 - Natu 
Type: Psychic/Flying 
Evolves to: Xatu 
Evolves at Level: 25 
Evolves From: - 

163 - Xatu 
Type: Psychic/Flying 
Evolves to: - 
Evolves at Level: - 
Evolves From: Natu 

164 - Girafarig 
Type: Psychic 
Evolves to: - 
Evolves at Level: - 
Evolves From: - 

165 - Phanphy 
Type: Ground 
Evolves to: Donphan 
Evolves at Level: 25 
Evolves From: - 

166 - Donphan 
Type: Ground 
Evolves to: - 
Evolves at Level: - 
Evolves From: Phanphy 

167 - Pinsir 
Type: Bug 
Evolves to: - 
Evolves at Level: - 
Evolves From: - 

168 - Bug 
Type: Bug/Fighting 
Evolves to: - 
Evolves at Level: - 
Evolves From: - 

169 - Rhyhorn 
Type: Rock/Gorund 
Evolves to: Rhydon 
Evolves at Level: 42 
Evolves From: - 

170 - Rhydon 
Type: Rock/Ground 
Evolves to: - 
Evolves at Level: - 
Evolves From: Rhyhorn 

171 - Snorunt 
Type: Ice 
Evolves to: Glalie 
Evolves at Level: 42 
Evolves From: - 

172 - Glalie 
Type: Ice 
Evolves to: - 
Evolves at Level: - 
Evolves From: Snorunt 

173 - Spheal 
Type: Water/Ice 
Evolves to: Sealo 
Evolves at Level: 32 
Evolves From: - 

174 - Sealo 
Type: Water/Ice 
Evolves to: Walrein 
Evolves at Level: 44 
Evolves From: Spheal 

175 - Walrein 
Type: Water/Ice 
Evolves to: - 
Evolves at Level: - 
Evolves From: - 


176 - Clamperl 
Type: Water 
Evolves to: Huntail, Gorebyss 
Evolves at Level: Trade with Deepseatooth attached (Huntail), Trade with 
Deepseascal attached (Gorebyss) 
Evolves From: - 

177 - Huntail 
Type: Water 
Evolves to: - 
Evolves at Level: - 
Evolves From: Clamperl 

178 - Gorebyss 
Type: Water 
Evolves to: - 
Evolves at Level: - 
Evolves From: Clamperl 

179 - Relicanth 
Type: Water/Rock 
Evolves to: - 
Evolves at Level: - 
Evolves From: - 

180 - Corsola 
Type: Water/Rock 
Evolves to: - 
Evolves at Level: - 
Evolves From: - 

181 - Chinchou 
Type: Electric/Water 
Evolves to: Lanturn 
Evolves at Level: 27 
Evolves From: - 

182 - Lanturn 
Type: Electric/Water 
Evolves to: - 
Evolves at Level: - 
Evolves From: Chinchou 

183 - Luvdisc 
Type: Water 
Evolves to: - 
Evolves at Level: - 
Evolves From: - 

184 - Horsea 
Type: Water 
Evolves to: Seadra 
Evolves at Level: 32 
Evolves From: - 

185 - Seadra 
Type: Water 
Evolves to: Kingdra 
Evolves at Level: Trade with Dragon Fang attached 
Evolves From: Horsea 

186 - Kingdra 
Type: Water/Dragon 
Evolves to: - 
Evolves at Level: - 
Evolves From: Seadra 

187 - Bagon 
Type: Dragon 
Evolves to: Shelgon 
Evolves at Level: 30 
Evolves From: - 

188 - Shelgon 
Type: Dragon 
Evolves to: Salamence 
Evolves at Level: 50 
Evolves From: Bagon 

189 - Salamence 
Type: Dragon/Flying 
Evolves to: - 
Evolves at Level: - 
Evolves From: Shelgon 

190 - Beldum 
Type: Steel/Psychic 
Evolves to: Metang 
Evolves at Level: 20 
Evolves From: - 

191 - Metang 
Type: Steel/Psychic 
Evolves to: Meatgross 
Evolves at Level: 45 
Evolves From: Beldum 

192 - Metagross 
Type: Steel/Psychic 
Evolves to: - 
Evolves at Level: - 
Evolves From: Metang 

193 - Regirock 
Type: Rock 
Evolves to: - 
Evolves at Level: - 
Evolves From: - 

194 - Regice 
Type: Ice 
Evolves to: - 
Evolves at Level: - 
Evolves From: - 

195 - Registeel 
Type: Steel 
Evolves to: - 
Evolves at Level: - 
Evolves From: - 

196 - Latias 
Type: Dragon/Flying 
Evolves to: - 
Evolves at Level: - 
Evolves From: - 

197 - Latios 
Type: Dragon/Flying 
Evolves to: - 
Evolves at Level: - 
Evolves From: - 

198 - Kyogre 
Type: Water 
Evolves to: - 
Evolves at Level: - 
Evolves From: - 

199 - Groudon 
Type: Ground 
Evolves to: - 
Evolves at Level: - 
Evolves From: - 

200 - Rayquaza 
Type: Dragon/Flying 
Evolves to: - 
Evolves at Level: - 
Evolves From: - 

201 - Jirachi 
Type: Steel/Psychic 
Evolves to: - 
Evolves at Level: - 
Evolves From: - 

202 - Deoxys 
Type: Psychic 
Evolves to: - 
Evolves at Level: - 
Evolves From: -

Manfaat MTK dalam kehidupan

MATERI PELUANG Hallo guys kali ini saya akan membahas materi Peluang pelajaran Matematika. Yang akan saya bahas kali ini ...